【画面説明】
国政画面
@マップウインドウ
全ての領地の統治状況を確認できます。
領地を統治している国王によって、その領地の色が変わります。
領地を選択する時は、該当する領地のアイコンをクリックします。
マップウインドウ上でアイコンの周りが黄色になっている領地は、
プレイヤー国と同盟を締結している国の領地です。
A情報ウインドウ
領地のパラメータや領主のパラメータが表示されます。
Bコマンドウインドウ
国政や各種選択が表示されます。
表示された内容をクリックすることでゲームを進めることができます。
Cメッセージウインドウ
ゲーム中のメッセージが表示されます。
領地情報
@領地の名前です。
A領地を統治している国の名前です。
国の名前は国王の名前と同じです。
B領地を統治している国王の顔グラフィックです。
C領地を統治している領主の顔グラフィックです。
D領地を統治している領主の名前です。
E領地の資金です。
内政や徴兵に使用します。
(最大数:10000)
F領地の兵糧です。
侵攻を行う時に使用します。
(最大数:10000)
G領地の農業値です。
この数値が高いほど、7月の収穫で兵糧が多く手に入ります。
(最大数:1000)
H領地の商業値です。
この数値が高いほど、1月の税収で資金が多く手に入ります。
(最大数:1000)
I領地の兵数です。
侵攻を行う時に使用します。
他国から侵攻を受けてこの数値が0になると、領地を奪われます。
(最大数:10000)
J領地の訓練値です。
この数値が高いほど、侵攻の時に相手の兵数の消耗が大きくなります。
(最大数:1000)
領主
@領主の顔グラフィックです。
A領主の名前です。
B領主の戦闘です。
この数値が高いほど、侵攻の時に相手の兵数の消耗が大きくなります。
C領主の政治です。
この数値が高いほど、内政を行った時に農業値や商業値の上昇が大きくなります。
D領主の統率です。
この数値が高いほど、侵攻の時に出撃させる兵数や
訓練を行った時の訓練値の上昇が大きくなります。
E年齢
領主の年齢です。
年齢が高いと寿命を迎えやすくなります。
寿命を迎えた領主は死亡します。
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